DESCRIPTION
Chắc chắn rồi, dưới đây là bản dịch của đoạn văn bạn đưa ra: --- Đó là một quả bóng... đó là một người que... đó là một tay lướt sóng trên đụn cát! Hãy chuyển từ quả bóng, đến người que, rồi lại trở về quả bóng, rồi lại thành người que khi bạn vẽ, lướt và trượt ra khỏi đụn cát, tay lướt sóng người que trên đụn cát! Bạn chỉ là một tay lướt sóng người que nghèo, lạc lõng trong những đụn cát đầy màu sắc nhưng chết người. Vẽ, lướt và trượt để thoát ra. Khi bạn ở trên không, bạn là một quả bóng, khi bạn lướt, bạn là một người que. Ai mà quan tâm bạn là gì... chỉ cần đảm bảo bạn không đâm phải! Hãy cẩn thận với đá lăn, phi tiêu, cá mập, cá sấu và nhiều thứ khác (ĐỪNG đâm vào chúng!) khi bạn lướt, trượt và vẽ để ra khỏi đụn cát và đến nơi an toàn. Nếu chạm vào những vật cản màu trắng, bạn sẽ chết ngay lập tức, linh hồn người que tội nghiệp của bạn sẽ tan biến. Những vật cản màu khác? Chạm vào chúng và xem kết quả. (Kết quả tồi tệ nhất = chết.) Những chiếc gờ tốc độ trên đụn cát sẽ bảo vệ bạn, người que ạ. Nhưng chỉ có vậy thôi. Khi bạn vẽ, lướt và trượt, hãy vẽ những đường hoàn hảo sẽ cứu bạn khỏi bị chìm vào trong vực thẳm vô tận của sự tuyệt vọng trên đụn cát. Chúc may mắn, tay lướt sóng người que quả bóng... bạn sẽ cần đến nó! --- Có vẻ như đây là một mô tả của một trò chơi khá thú vị, kết hợp giữa việc vẽ và hành động lướt sóng trong một thế giới đầy thử thách. Bạn có đang nghĩ đến việc phát triển hoặc tạo ra một trò chơi như vậy không?